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 eraction-ecrite-homme-machine/
SUMMARY:Dimensions mémorielles de l’interaction écrite homme-machine
DESCRIPTION:La thèse a été dirigée par Patrick Paroubek et co-encadrée
  par Gil Francopoulo puis par Samuel Rumeur. Le jury est composé de :\nFr
 édéric Landragin (rapporteur)Chloé Clavel (rapporteure)Yves Lepage (exa
 minateur)&nbsp\;Frédéric Béchet (examinateur)&nbsp\;Magalie Ochs (exami
 natrice)&nbsp\;Gil Francopoulo (examinateur)Samuel Rumeur\, directeur prod
 uit de la société Akio (invité)\nIl s'agit d'une thèse CIFRE réalisé
 e\, en partenariat avec le LISN (anciennement LIMSI)\, chez Akio\, une ent
 reprise éditrice de logiciels pour l'interaction client omnicananux (SMS\
 , mail\, tchat\, appels téléphoniques...). L'objectif de cette thèse é
 tait d'opérer un transfert industriel des dernières avancées en systèm
 e de dialogue pour l'implémentation et l'intégration d'un chatbot dans l
 e logiciel d'interaction client appelé Unified afin d'automatiser certain
 es de ces interactions et faciliter le travail des agents. J'ai résumé l
 a contribution scientifique de la manière suivante :"Dans ce travail\, no
 us nous intéressons à la place des systèmes de dialogue orientés-tâch
 e à la fois dans le traitement automatique des langues\, et dans l’inte
 raction homme-machine. Nous nous concentrons plus particulièrement sur la
  différence de traitement de l’information et de l’utilisation de la 
 mémoire\, d’un tour de parole à l’autre\, par l’humain et la machi
 ne\, pendant une conversation écrite de type clavardage. Après avoir ét
 udié les mécanismes de rétention et de rappel mémoriels chez l’humai
 n durant un dialogue\, en particulier dans l’accomplissement d’une tâ
 che\, nous émettons l’hypothèse qu’un des éléments susceptible d
 ’expliquer que les performances des machines demeurent en deçà de cell
 es des humains\, est la capacité à posséder non seulement une image de 
 l’utilisateur\, mais également une image de soi\, explicitement convoqu
 ée pendant les inférences liées à la poursuite du dialogue. Cela se tr
 aduit pour le système par les trois axes suivants. Tout d’abord\, par l
 ’anticipation\, à un tour de parole donné\, du tour suivant de l’uti
 lisateur. Ensuite\, par la détection d’une incohérence dans son propre
  énoncé\, facilitée\, comme nous le démontrons\, par l’anticipation 
 du tour suivant de l’utilisateur en tant qu’indice supplémentaire. En
 fin\, par la prévision du nombre de tours de paroles restants dans le dia
 logue afin d’avoir une meilleure vision de la progression du dialogue. C
 ’est que nous appelons le double modèle du système\, qui\, en prenant 
 en compte la potentielle présence d’une incohérence dans son propre é
 noncé\, représente à la fois l’utilisateur et l’image que le systè
 me renvoie à l’utilisateur. Pour mettre en place ces fonctionnalités\,
  nous exploitons les réseaux de mémoire de bout-en-bout\, un modèle de 
 réseau de neurones récurrent qui possède la spécificité non seulement
  de traiter des historiques de dialogue longs (comme un RNN ou un LSTM) ma
 is également de créer des sauts de réflexion\, permettant de filtrer l
 ’information contenue à la fois dans l’énoncé de l’utilisateur et
  dans celui de l’historique de dialogue. De plus\, ces sauts de réflexi
 on servent de mécanisme d’attention “naturel” pour le réseau de m
 émoire\, à la manière d’un décodeur de transformeur. Pour notre étu
 de\, nous améliorons\, en y ajoutant nos trois fonctionnalités\, un type
  de réseau de mémoire appelé WMM2Seq (réseau de mémoire de travail pa
 r séquence). Ce modèle s’inspire des modèles cognitifs de la mémoire
 \, en présentant les concepts de mémoire épisodique\, de mémoire séma
 ntique et de mémoire de travail. Il obtient des résultats performants su
 r des tâches de génération de réponse de dialogue sur les corpus DSTC2
  (homme-machine dans le domaine du restaurant) et MultiWOZ (multi-domaine 
 créé avec Magicien d’Oz)\; ce sont les corpus que nous utilisons pour 
 nos expériences. Le système obtenu grâce à ce modèle se nomme Bi-WMM2
 Seq. Les trois axes mentionnés précédemment apportent deux contribution
 s principales à l’existant. En premier lieu\, ceci complexifie l’inte
 lligence du système de dialogue en le dotant d’un garde-fou (incohéren
 ces détectées). En second lieu\, cela optimise à la fois le traitement 
 des informations dans le dialogue (réponses plus précises ou plus riches
 ) et la durée de celui-ci. Nous évaluons les performances de notre syst
 ème avec premièrement les mesures de f-mesure pour les entités détect
 ées à chaque tour de parole\, deuxièmement de score BLEU pour la fluidi
 té de l’énoncé du système et troisièmement de taux d’exactitude j
 ointe pour la réussite du dialogue. Les résultats obtenus (+ 7% de F-mes
 ure sur les entités détectées) montrent qu’il serait intéressant d
 ’orienter les recherches vers des modèles de gestion de la mémoire plu
 s cognitifs afin de réduire l’écart de performance dans un dialogue en
 tre l’homme et la machine."
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CATEGORIES:Science des Données,STL,Thèses et HDR
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