Communication dans un congrès, Computation and Language, Computer Science, Informatique et langage
Un jeu de données pour répondre à des questions visuelles à propos d’entités nommées en utilisant des bases de connaissances
Paul Lerner, Olivier Ferret, Camille Guinaudeau, Hervé Le Borgne, Romaric Besançon, et al.. Un jeu de données pour répondre à des questions visuelles à propos d’entités nommées en utilisant des bases de connaissances. Traitement Automatique des Langues Naturelles (TALN 2022), Jun 2022, Avignon, France. pp.434-444. ⟨hal-03701521⟩