Communication dans un congrès, Informatique, Informatique et langage

Un jeu de données pour répondre à des questions visuelles à propos d’entités nommées en utilisant des bases de connaissances

Paul Lerner, Olivier Ferret, Camille Guinaudeau, Hervé Le Borgne, Romaric Besançon, et al.. Un jeu de données pour répondre à des questions visuelles à propos d’entités nommées en utilisant des bases de connaissances. Traitement Automatique des Langues Naturelles (TALN 2022), Jun 2022, Avignon, France. pp.434-444. ⟨hal-03701521⟩

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