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  • Thèse

    Camille Gobert. Projecting Computer Languages for a Protean Interaction. Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Paris-Saclay, 2024. English. ⟨NNT : 2024UPASG019⟩. ⟨tel-04551620⟩

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  • Communication dans un congrès

    Michael S Bernstein, Irene Greif, Wendy Mackay, Hiroshi Ishii, Jonathan Grudin, et al.. UIST+CSCW: A Celebration of Systems Research in Collaborative and Social Computing. UIST 2020 – The 33rd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology, Oct 2020, Virtual Event USA, United States. pp.1-3, ⟨10.1145/3379337.3422374⟩. ⟨hal-04500306⟩

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  • Autre publication scientifique

    Michel Beaudouin-Lafon. Je vois, donc je comprends. Pour la Science 98, 2018, pp.70-75. ⟨hal-04500300⟩

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  • Communication dans un congrès

    Etienne Thoret, Baptiste Caramiaux, P Depalle, S Mcadams. The different facets of timbre: data-driven modelling of musical instruments sounds perception. e-FA2020 ( e-Forum Acusticum 2020), Dec 2020, Lyon (en ligne), France. ⟨hal-03046374⟩

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  • Article dans une revue

    Janet Frances Rafner, Dominik Dellermann, Arthur Hjorth, Dóra Verasztó, Constance Elizabeth Kampf, et al.. Deskilling, Upskilling, and Reskilling: a Case for Hybrid Intelligence. Morals & Machines, 2021, 1 (2), pp.24 – 39. ⟨10.5771/2747-5174-2021-2-24⟩. ⟨hal-04500314⟩

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  • Chapitre d'ouvrage

    Jean Caelen, Michel Beaudouin-Lafon, Francesco Cara, Jean-Michel Hoc, Isabelle Bazet, et al.. Interfaces Homme-Machine. GANASCIA, Jean-Gabrie. Communication et connaissance : Supports et médiations à l’âge de l’information, CNRS Éditions; Editions du CNRS, pp.79-96, 2006, Sciences et techniques de l’ingénieur, 978-2-271-12824-9. ⟨10.4000/books.editionscnrs.30758⟩. ⟨hal-04493868⟩

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  • Communication dans un congrès

    Capucine Nghiem. Dessin en situations de communication pour l’éducation et la présentation de concepts. IHM 2024 – 35e Conférence Internationale Francophone sur l’Interaction Humain-Machine, AFIHM; Sorbonne Université, Mar 2024, Paris, France. ⟨hal-04490376⟩

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  • Communication dans un congrès

    Romane Dubus. Les surprises d’automatisation dans les systèmes critiques : Étude des défis et des solutions pour le système de pilotage automatique. IHM 2024 – 35e Conférence Internationale Francophone sur l’Interaction Humain-Machine, Mar 2024, Paris, France. ⟨hal-04490556⟩

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  • Poster de conférence

    Yujiro Okuya, Nicolas Ladeveze, Cédric Fleury, Patrick Bourdot. VR-CAD Framework for Parametric Data Modification with a 3D Shape-based Interaction. International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality (EuroVR), Dec 2017, Laval, France. ⟨hal-04327386⟩

    EX-SITU, VENISE

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  • Article dans une revue

    Simon Martiel, Timothée Goubault de Brugière. Architecture aware compilation of quantum circuits via lazy synthesis. Quantum, 2022, 6, pp.729. ⟨10.22331/q-2022-06-07-729⟩. ⟨hal-03441013⟩

    EX-SITU, ParSys

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  • Thèse

    Wanyu Liu. Information theory as a unified tool for understanding and designing human-computer interaction. Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Paris Saclay (COmUE), 2018. English. ⟨NNT : 2018SACLT012⟩. ⟨tel-02004468⟩

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  • Thèse

    Carla Griggio. Designing for Ecosystems of Communication Apps. Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Paris Saclay (COmUE), 2018. English. ⟨NNT : 2018SACLS465⟩. ⟨tel-02157268⟩

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  • Thèse

    Germán Leiva. Interactive Prototyping of Interactions : from Throwaway Prototypes to Takeaway Prototyping. Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Paris Saclay (COmUE), 2018. English. ⟨NNT : 2018SACLS551⟩. ⟨tel-02122823⟩

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  • Thèse

    Michael Wessely. Fabricating Malleable Interaction-Aware Materials. Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Paris Saclay (COmUE), 2018. English. ⟨NNT : 2018SACLS542⟩. ⟨tel-01988897⟩

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  • Thèse

    Marianela Ciolfi Felice. Supporting expert creative practice. Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Paris Saclay (COmUE), 2018. English. ⟨NNT : 2018SACLS544⟩. ⟨tel-01984888⟩

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  • Thèse

    Anna Gogolou. Iterative and Expressive Querying for Big Data Series. Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Paris Saclay (COmUE), 2019. English. ⟨NNT : 2019SACLS415⟩. ⟨tel-03181876⟩

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  • Thèse

    Philip Tchernavskij. Designing and Programming Malleable Software. Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Paris Saclay (COmUE), 2019. English. ⟨NNT : 2019SACLS499⟩. ⟨tel-02612943⟩

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  • Thèse

    Shu-Yuan Hsueh. Conceptualizing Creative Styles in Technology-Mediated Artistic Practices. Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Paris-Saclay, 2020. English. ⟨NNT : 2020UPASG055⟩. ⟨tel-03629403⟩

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  • Thèse

    Jean-Philippe Riviere. Capturing traces of the dance learning process. Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Paris-Saclay, 2020. English. ⟨NNT : 2020UPASG054⟩. ⟨tel-03121577⟩

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  • Thèse

    Téo Sanchez. Interactive Machine Teaching with and for Novices. Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Paris-Saclay, 2022. English. ⟨NNT : 2022UPASG055⟩. ⟨tel-03807887v2⟩

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  • Rapport

    Wendy E. Mackay, John Shawe-Taylor, Frank van Harmelen. Human-Centered Artificial Intelligence. Dagstuhl Reports, Vol. 12, Issue 6. 2023, pp.112-117. ⟨hal-04440376⟩

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  • Communication dans un congrès

    Wendy E. Mackay. DOIT: The Design of Interactive Things. Selected methods for quickly and effectively designing interactive systems from the user’s perspective. CHI EA ’23: Extended Abstracts of the 2023 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Apr 2023, Hamburg, Germany. pp.1-3, ⟨10.1145/3544549.3574172⟩. ⟨hal-04440370⟩

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  • Ouvrages

    Wendy E. Mackay. DOIT: The Design of Interactive Things: CHI 2023 Preview. Inria. 96 p., 2023. ⟨hal-04440366⟩

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  • Communication dans un congrès

    Wissal Sahel, Wendy E. Mackay, Antoine Marot. Creating StoryLines: Participatory Design with Power Grid Operators. CHIRA 2023 – 7th International Conference on Computer-Human Interaction Research and Applications, Nov 2023, Roma, Italy. ⟨hal-04276266⟩

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  • Communication dans un congrès

    Wendy E. Mackay. Creating Human-Computer Partnerships. CHIRA 2023 – 7th International Computer-Human Interaction Research and Applications, Nov 2023, Rome, Italy. pp.3-17, ⟨10.1007/978-3-031-49425-3_1⟩. ⟨hal-04440357⟩

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  • Communication dans un congrès

    Léa Paymal, Sarah Fdili Alaoui. Physicalizing loops. C&C 2023 – Creativity and Cognition, ACM, Jun 2023, Virtual Event, United States. pp.465-477, ⟨10.1145/3591196.3593365⟩. ⟨hal-04430499⟩

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  • Communication dans un congrès

    John Sullivan, Sarah Fdili Alaoui, Pierre Godard, Liz Santoro. Embracing the messy and situated practice of dance technology design. DIS 2023 – Designing Interactive Systems Conference, ACM, Jul 2023, Pittsburgh PA USA, United States. pp.1383-1397, ⟨10.1145/3563657.3596078⟩. ⟨hal-04427451⟩

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  • Communication dans un congrès

    Martin Tricaud, Michel Beaudouin-Lafon. Revisiting creative behaviour as an epistemic process: lessons from 12 computational artists & designers. OzCHI ’23: Proceedings of the 35th Australian Conference on Human-Computer Interaction, Dec 2023, Wellington, New Zealand. ⟨10.1145/3638380⟩. ⟨hal-04415624⟩

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  • Communication dans un congrès

    Tove Grimstad Bang, Sarah Fdili Alaoui, Elisabeth Schwartz. Designing in Conversation With Dance Practice. CHI 2023 – Conference on Human Factors in Computing Systems, ACM, Apr 2023, Hamburg, Germany. ⟨10.1145/3544548.3581543⟩. ⟨hal-04405724⟩

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  • Communication dans un congrès

    Tove Grimstad Bang, Sarah Fdili Alaoui. Suspended Circles: Soma Designing a Musical Instrument. CHI 2023 – Conference on Human Factors in Computing Systems, ACM, Apr 2023, Hamburg, Germany. ⟨10.1145/3544548.3581488⟩. ⟨hal-04405750⟩

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  • Communication dans un congrès

    Jens Emil Sloth Grønbæk, Marcel Borowski, Eve Hoggan, Wendy E. Mackay, Michel Beaudouin-Lafon, et al.. Mirrorverse: Live Tailoring of Video Conferencing Interfaces. UIST 2023 – The 36th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology, ACM, Oct 2023, San Francisco, CA, United States. pp.1-14, ⟨10.1145/3586183.3606767⟩. ⟨hal-04400565⟩

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  • Communication dans un congrès

    Camille Gobert, Michel Beaudouin-Lafon. Lorgnette: Creating Malleable Code Projections. UIST 2023 – 36th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology, Oct 2023, San Francisco, CA, USA, France. pp.1-16, ⟨10.1145/3586183.3606817⟩. ⟨hal-04261380⟩

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  • Article dans une revue

    Anna Offenwanger, Matthew Brehmer, Fanny Chevalier, Theophanis Tsandilas. TimeSplines: Sketch-Based Authoring of Flexible and Idiosyncratic Timelines. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, In press, VIS’23, ⟨10.1109/TVCG.2023.3326520⟩. ⟨hal-04236691⟩

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  • Ouvrages

    Wendy E. Mackay. Réimaginer nos interactions avec le monde numérique : Leçon inaugurale prononcée le jeudi 24 février 2022. Collège de France, 2023, 978-2-7226-0610-4. ⟨10.4000/books.cdf.14404⟩. ⟨hal-04207196⟩

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  • Communication dans un congrès

    Viktor Gustafsson, Benjamin Holme, Wendy E Mackay. Play Arcs: Structuring Player Stories for Co-Design & Content Generation in Persistent Game Worlds. DIGRA 2022 – Digital Games Research Association, Jul 2022, Krakow, Poland. ⟨hal-03948770⟩

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  • Communication dans un congrès

    Romane Dubus, Anke Brock, Wendy E. Mackay. Merging Control and Feedback to Reduce Mode Confusion in the Cockpit. Proceedings of the CHI 2023 Workshop AutomationXP23: Intervening, Teaming, Delegating – Creating Engaging Automation Experiences, Apr 2023, Hamburg, Germany. ⟨hal-04147957⟩

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  • Communication dans un congrès

    Manon Vialle, Sarah Fdili Alaoui, Mélina Skouras, Elisabeth Schwartz. Supporting Perception of Spatiality in Dance in Augmented Reality. C&C 2023 – 15th ACM Conference on Creativity and Cognition, Jun 2023, Virtual, United States. pp.441-453, ⟨10.1145/3591196.3593513⟩. ⟨hal-04135850⟩

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  • Chapitre d'ouvrage

    Wendy E. Mackay, Michel Beaudouin-Lafon. Participatory Design and Prototyping. Handbook of Human Computer Interaction, Springer International Publishing, pp.1-33, 2023, 978-3-319-27648-9. ⟨10.1007/978-3-319-27648-9_31-1⟩. ⟨hal-04108636⟩

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  • Communication dans un congrès

    Miguel A Renom, Baptiste Caramiaux, Michel Beaudouin-Lafon. Interaction Knowledge: Understanding the ‘Mechanics’ of Digital Tools. CHI 2023 – Conference on Human Factors in Computing Systems, Apr 2023, Hamburg, Germany. pp.1-14, ⟨10.1145/3544548.3581246⟩. ⟨hal-04108635⟩

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  • Thèse

    Arthur Fages. Collaborative Design in Augmented Reality : Supporting multiple views and parallel versions of the design space. Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Paris-Saclay, 2023. English. ⟨NNT : 2023UPASG027⟩. ⟨tel-04098984⟩

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  • HDR

    Sarah Fdili Alaoui. Dance-Led Research. Computer Science [cs]. Université Paris Saclay (COMUE), 2023. ⟨tel-04059520⟩

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  • Communication dans un congrès

    Jules Françoise, Baptiste Caramiaux. Marcelle : un toolkit pour la conception d’interactions humain-apprentissage automatique. IHM 2023 – 34e Conférence Internationale Francophone sur l’Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨hal-04043369⟩

    AMIArchitectures et modèles pour l'Interaction, EX-SITU

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  • Communication dans un congrès

    Joongi Shin, Janin Koch, Andrés Lucero, Peter Dalsgaard, Wendy E. Mackay. Integrating AI in Human-Human Collaborative Ideation. Extended Abstracts of the CHI’23 SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Apr 2023, Hamburg, Germany. pp.1-5, ⟨10.1145/3544549.3573802⟩. ⟨hal-04023507v2⟩

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  • Communication dans un congrès

    Arthur Fages, Cédric Fleury, Theophanis Tsandilas. Conception collaborative au travers de versions parallèles en Réalité Augmentée. IHM’23 – 34e Conférence Internationale Francophone sur l’Interaction Humain-Machine, Apr 2023, Troyes, France. pp.Article 17, ⟨10.1145/3583961.3583978⟩. ⟨hal-04014986v2⟩

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  • Communication dans un congrès

    Michel Beaudouin-Lafon. Au-delà des applications : Substrats et instruments d’interaction. IHM 2023 – 34e Conférence Internationale Francophone sur l’Interaction Human-Machine, Apr 2023, Troyes, France. pp.1-15, ⟨10.1145/3583961.3583968⟩. ⟨hal-04014963⟩

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  • Communication dans un congrès

    Adam Dahlgren Lindström, Wendy E. Mackay, Virginia Dignum. Thinking Fast And Slow In Human-Centered AI. FSS 2022 – AAAI Fall symposium Series – Thinking Fast and Slow and Other Cognitive Theories in AI, AAAI Association for the Advancement of Artificial Intelligence, Nov 2022, Arlington, Virginia, United States. pp.1-3. ⟨hal-03991946⟩

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  • Communication dans un congrès

    Philip Tchernavskij, Andrew M Webb, Hayden Gemeinhardt, Wendy E. Mackay. Readymades & Repertoires: Artifact-Mediated Improvisation in Tabletop Role-Playing Games. C&C ’22: Creativity and Cognition, Jun 2022, Venice, Italy. pp.298-311, ⟨10.1145/3527927.3532798⟩. ⟨hal-03991883⟩

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  • Communication dans un congrès

    Viktor Gustafsson, Benjamin Holme, Wendy E. Mackay. Play Arcs: Structuring Player Stories for CoDesign & Content Generation in Persistent Game Worlds. DiGRA 2022 – DiGRA International Conference: Bringing Worlds Together, Digital Games Research Association, Jul 2022, Krakaw, Poland. ⟨hal-03991923⟩

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  • Article dans une revue

    Petra Isenberg, Anastasia Bezerianos, Pierre Dragicevic, Jean-Daniel Fekete. A Study on Dual-Scale Data Charts. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 2011, 17 (12), pp.2469-2487. ⟨10.1109/TVCG.2011.160⟩. ⟨inria-00638535⟩

    AVIZ, EX-SITU

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  • Autre publication scientifique

    Pierre Dragicevic, Fanny Chevalier, Stéphane Huot. Running an HCI Experiment in Multiple Parallel Universes. 2014, pp.607-618. ⟨10.1145/2559206.2578881⟩. ⟨hal-00976507⟩

    AVIZ, EX-SITU

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