VENISE

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VENISE : 1 à 12 sur 110 au total

  • Article dans une revue

    Inoussa Ouedraogo, Huyen Nguyen, Patrick Bourdot. Immersive analytics with augmented reality in meteorology: an exploratory study on ontology and linked data. Virtual Reality, 2024, 28 (3), pp.144. ⟨10.1007/s10055-024-01040-w⟩. ⟨hal-04695408⟩

    ARAI, VENISE

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  • Article dans une revue

    Alma Guilbert, Tristan-Gael Bara, Tifanie Bouchara. Auditory-motor adaptation: induction of a lateral shift in sound localization after biased immersive virtual reality training. Frontiers in Cognition, 2024, 3, pp.1400292. ⟨10.3389/fcogn.2024.1400292⟩. ⟨hal-04692690⟩

    VENISE

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  • Communication dans un congrès

    Florian Apavou, Tifanie Bouchara Bouchara, Patrick Bourdot. ACCESSIBILITY OF SHOOTING TASK FOR BLIND AND VISUALLY IMPAIRED: A SONIFICATION METHOD COMPARISON. 29th International Conference on Auditory Display (ICAD 2024), Jun 2024, Troy, NY, France. ⟨hal-04661405⟩

    VENISE

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  • Poster de conférence

    Nicolas Férey, Bastien Vincke, Mohamed Anis Ghaoui. Interface tangible modulaire, articulée et sans marqueur dédiée à la pédagogie et à la recherche en biologie moléculaire. Congrès du Groupe Graphisme et Modélisation Moléculaire, Sep 2021, Lille, France. , Actes du congrès du GGMM 2021, 2021. ⟨hal-04582042⟩

    VENISE

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  • Communication dans un congrès

    Florian Apavou. Sonification pour l'accessibilité des jeux VR et de l'entraînement sportif aux personnes aveugles et malvoyantes. IHM'24 - 35e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Sorbonne Université, Mar 2024, Paris, France. ⟨hal-04490411⟩

    VENISE

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  • Communication dans un congrès

    Paul Roux, Yujiro Okuya, Jean-Claude Martin. Simulation virtuelle : développement du jeu sérieux Sivipsy pour l'enseignement de la psychiatrie aux étudiants en santé. Symposium virtuel MAPS2 - Management et Psychiatrie - Impact et pilotage des innovations numériques en santé mentale., Jun 2021, Virtuel - Online, France. ⟨hal-04476857⟩

    CPU, VENISE

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  • Communication dans un congrès

    Pierre Martin, Stéphane Masfrand, Yujiro Okuya, Patrick Bourdot. A VR-CAD Data Model for Immersive Design: The cRea-VR Proof of Concept.. 4th International Conference, AVR 2017, Jun 2017, Ugento, Lecce, Italy. pp.222-241, ⟨10.1007/978-3-319-60922-5⟩. ⟨hal-04468062⟩

    VENISE

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  • Poster de conférence

    Yujiro Okuya, Nicolas Ladeveze, Cédric Fleury, Patrick Bourdot. VR-CAD Framework for Parametric Data Modification with a 3D Shape-based Interaction. International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality (EuroVR), Dec 2017, Laval, France. ⟨hal-04327386⟩

    EX-SITU, VENISE

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  • Article dans une revue

    Davide Spalvieri, Anne-Marine Mauviel, Matthieu Lambert, Nicolas Férey, Sophie Sacquin-Mora, et al.. Design – a new way to look at old molecules. Journal of Integrative Bioinformatics, 2022, 19 (2), pp.20220020. ⟨10.1515/jib-2022-0020⟩. ⟨hal-03793308⟩

    VENISE

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  • Chapitre d'ouvrage

    Valentin Bauer, Dimitri Soudoplatoff, Leonard Menon, Amandine Pras. Binaural Headphone Monitoring to Enhance Musicians’ Immersion in Performance. Advances in Fundamental and Applied Research on Spatial Audio, IntechOpen, 2022, 978-1-83969-006-8. ⟨10.5772/intechopen.104845⟩. ⟨hal-04447847⟩

    VENISE

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  • Article dans une revue

    Anna N Nagele, Valentin Bauer, Patrick G T Healey, Joshua D Reiss, Henry Cooke, et al.. Interactive Audio Augmented Reality in Participatory Performance. Frontiers in Virtual Reality, 2021, 1 (610320), ⟨10.3389/frvir.2020.610320⟩. ⟨hal-04447862⟩

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